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这里备份下之前用代码做过的小应用/游戏,主要展示应用示例/code/prompt。
来源我都会署名,如果有不符规定的,请联系我修正。
👀如果有好玩的,也欢迎发给我看看,我的email:muxy0719@163.com
python随机弹窗
@jupyter.Mou:这代码前段时间在某抖很火,我截了一位博主的再用AI改了下。现在看好土啊…刚学python的同学可以玩一玩。
基于mediapipe+opencv+python的交互式Hand Snake游戏
@jupyter.Mou:这也是在某抖看到的哈哈。需要先安装mediapipe和opencv的库,因为是交互式的比上一个有意思一点,可以玩玩。 注意代码cap = cv2.VideoCapture(1, cv2.CAP_AVFOUNDATION)中,因为我是macOS系统,试了下0是手机摄像头,如果用0会远程连接手机摄像头,1才是mac摄像头,windows系统我不确定1指示哪个摄像头,可以先测试下。
Prompt: 我想用 Python + MediaPipe + OpenCV 开发一个基于手势交互的贪吃蛇小游戏。运行环境为PyCharm。以下为完整需求:1.摄像头与手势识别:使用 MediaPipe Hands 获取手关键点;主要关注食指尖和拇指尖;2.游戏流程与规则演示:游戏开始前显示欢迎界面;当双手张开时才正式进入游戏(开始检测手势并开始计分);欢迎界面中需可视化展示一下手部关节点、小动画,让用户感知系统正在检测手势;3.贪吃蛇逻辑:蛇的初始长度较短;由手指移动轨迹决定蛇头;尾巴跟随形成动态效果;吃到“食物”才会增长长度;4.食物(目标点):吃到后得分,蛇变长;5. 障碍物:游戏场景随机生成多个“黑色石头”或障碍;若蛇头碰到:障碍物或画面边缘,游戏结束,显示最终得分;6.UI细节优化:欢迎界面与规则介绍中的文字颜色改为低饱和度浅色;游戏内比分使用美观字体与对比色。
基于Three.js和MediaPipe Hands的WebAR粒子互动系统
@jupyter.Mou:Gemini 3 pro的成果。“前端最严厉的…🤣”有交互效果也挺好玩的。
Prompt: 用 Three.js + MediaPipe Hands 编写一个单文件 HTML 的 WebAR 粒子互动系统。要求必须使用 unpkg 源以确保加载成功,渲染 16,000 个青色流体粒子,采用速度+加速度的物理模型(拒绝生硬插值)。核心功能包括:五态手势变形(张手变星球🪐、剪刀手变 Canvas 生成的“Hi, I'm Jupyter”文字、食指变“Have Fun.”、握拳变笑脸,切换时需有爆炸过渡特效;挥手风暴交互(检测手速,快速挥动时物理吹散粒子);以及深度推拉反馈(根据手掌画面占比实时缩放粒子系统),确保交互具有极致的丝滑感和物理反馈。
链接失效或有疑问请随时联系我,感谢。
- 作者:Jupyter Mou
- 链接:http://jupytermou.com/article/tech-tricks
- 声明:本文采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议,转载请注明出处。










